Magias

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    LordEvil
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    Mensagem por LordEvil em Sex Maio 01, 2009 9:45 am

    Segue a lista de palavras e traduções.

    Adurna = Água.
    Adurna reisa = Água erga-se.
    Audr = Em cima.
    Bjartskular = Escamas brilhantes.
    Brisingr = fogo.
    Brisingr, iet tauthr = Fogo, siga-me.
    Deyja = Morra.
    Draumr Kópa = Olhar de sonhos (encanto para bola de cristal).
    Du Deloi Lunaea = Alise a terra - solo.
    DU Weldenvarden = A Floresta Protetora.
    Edur = Um rochedo pontiagudo ou protuberância.
    Eldunarí = O coração dos corações.
    Erisdar = As lanternas sem chamas usadas tanto pelos elfos quanto pelos anões (Chamadas em homenagem ao elfo que as inventou).
    Eyddr eyreya onr = Esvazie os seus ouvidos.
    Fell = Montanha
    Flauga = Voe.
    Fram = Para a frente.
    Gangá = Vá
    Gánga aptr = Recuar.
    Gánga fram = Ir para frente.
    Garjazla, letta = Luz, Pare.
    Gath sem oro un lam iet = Una aquela flecha com minha mão.
    Gedwëy ignasia = Palma brilhante.
    Gëuloth du Knífr = Que a faca fique cega.
    Hlaupa = Corra.
    Hljödhr = Silencioso.
    Jierda = Quebre, bata.
    Kodthr = Pegue.
    Könungr = Rei.
    Kuldr, reisa lam iet um malthinae böllr = Ouro, erga-se em minha mão e se transforme em esfera.
    Kveykva = Raio.
    Letta = Pare.
    Letta orya thorna = Pare com essas flecha.
    Malthinae = Segurar ou manter no lugar; Confinar.
    Naina = Brilhe.
    Reisa du adurna = Erguer a água.
    Rïsa = Erguer-se.
    Sé onr sverdar sitja hvass = Que suas espadas continuem afiadas.
    Skölir = Escudo.
    Skölir nosu fra brisingr = Proteja-nos do fogo.
    Slytha = Durma.
    Stenr reisa = Pedra, Esga-se.
    Thaefathan = Engrosse.
    Thorta du ilumëo = Fale a verdade.
    Thyrsta = Comprimir, empurrar.
    Thrsta vindr = Comprima-se o ar.
    Waíse heill = Fique curado.
    Wiol ono = Para você.
    Wyrda = Destino.

    Todas as palavras acima podem ser usada para compor uma magia.

    Quando a magia é utilizada, um dado de 6 lados é lançado o número de vezes equivalente à sua atenção para verificar se a magia foi feita com sucesso ou não. Se sair algum número maior do que 3 nesses lançamentos, então a magia terá sucesso, caso contrário, será um turno perdido.

    Dependendo de sua narração e do efeito que você quer obter com a magia, o Tutor decidirá quanto de sua Mente será gasto na magia. Se caso a magia exceda o valor mental que seu personagem possui, então passará a consumir sua vida (multiplicado por 3) podendo matar seu personagem. O Tutor irá alertar caso uma magia exceda o valor necessário para utiliza-la, dizendo que seu personagem sente-se fraco e tonto.

    Todo o post contendo uma combinação de palavras antigas DEVE ser postado em um quote no final o significado das palavras E o que você quizer fazer com aquilo.

    Por exemplo:


    Magia: Brisingr
    Tradução: Fogo
    Ação: Um fogo sai da palma de minha mão e vai em direção a fogueira que esta próxima a mim.
    .

    O dano dependerá da inteligência do personagem, e do modo como foi narrada.


    Qualquer dúvida sobre magia, postem aqui.
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    Re: Magias

    Mensagem por Argetlam em Dom Out 17, 2010 11:07 pm

    Quando é dito "ethgrí" (evocar), pode por sí só ser uma magia ou deve-se colocar juntamente o que se quer evocar ?

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